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网页游戏开发JS代码如何写 网页游戏开发工具

作者:admin 更新时间:2025-05-23
摘要:一、网页游戏开发JS代码怎么写 网页开发游戏一般是先用AS写好Flash的脚本代码,然后嵌入到网页中,JS一般没听到过开发游戏 二、怎么样将网页上的小游戏给弄到自己的空间上呢??有,网页游戏开发JS代码如何写 网页游戏开发工具

 

一、网页游戏开发JS代码怎么写

网页开发游戏一般是先用AS写好Flash的脚本代码,然后嵌入到网页中,JS一般没听到过开发游戏

二、怎么样将网页上的小游戏给弄到自己的空间上呢??有办法吗??例如:www.7K7K.com网页的小游戏

先要找到游戏的具体地址 也就是代码 然后弄到空间FLASH里面

但是很多游戏找不到代码 |々风中过客ぁ制作|

有些网站就有 如:WWW.56.COM 里面的游戏都有代码 |々风中过客ぁ制作|

像这个小游戏 代码 然后填到空间日志的FLASH代码里面

|々风中过客ぁ制作|

所以你先要找到小游戏 用迅雷、旋风点下载找到它的网址 (有.swf结尾的就是)

但是有些小游戏的地址是找不到的..你在百度上多搜几个网站试试!

实在不会把游戏名字告诉我,我帮你找地址.Q:81656298

三、网吧玩网游怎么样防盗号

第一种 木马盗窃:

一、直接安装。这种情况在一些边远地区的网吧经常发生。这些网吧大多没有正式营业执照,管理很不规范,一些图谋不轨的人员利用网上下载或是 通过移动存储设备,向网吧机器上直接安装木马。

二、与流行软件捆绑法。如与一些大家经常下载使用的输入法、QQ、网络游戏外挂等等程序捆绑,在你下载安装这些程序时,木马也被安装到机器中。

三、嵌入恶意网页。恶意网页近期传播的越来越广泛,与一开始许多恶意网页制作者不过是为了推广自己的网站不同,现在一些心怀叵测之徒在其中嵌入木马程序,专为盗取受害者的帐号和密码。现在甚至出现了连环陷井,一个网意网页连着另一个恶意网页,更是让人防不胜防。

四、通过电子邮件传播。木马伪装成文本文件通过电子邮件附件四处发送,当你一不小心点击这个文件,则在毫无症兆的情况下被种下了木马。

五、通过远程扫描查找开放端口或是系统漏洞,然后远程侵入盗取帐号或安装木马。

第二种 偷窥伎俩:

一、 你在输入帐号时,没有注意背后有眼,有人暗暗记下了你的帐号。

二、你在网吧上网,上网后留下了记录,有人用解密工具将你的密码解读了出来。 (在网吧玩下机之后要重起电脑)

三、你去维修电脑,机器上存留的号码被维修电脑人记了下来。

四、美女或美男计。网友甜言蜜语口口声声“美女”“帅哥”地求你将你的顶级帐号借给她(他)玩玩,过把瘾的时候,你千万不要被迷惑,如果你一旦被美色迷住,你的装备可能就会瞬间易主。

五、伪装成官方服务人员,要求搜集玩家资料,从而骗取帐号和密码。

第三种 通过远程控制方式

比如在网吧中,有不少不良管理员通过远程控制方式盗号人可以远程查看、控制本地的机器,从而拦截用户的输入,窃取账号、密码。

第四种 通过系统漏洞

在本机植入木马或者远程控制工具,然后通过第一种和第三种方式进行盗号活动。

通过对上面的招式的了解,想信大家会一定有所防范

以下方法可以在一定程序上避免被盗。

1.平时要意志坚定,不要贪图小便宜中圈套

2.对于形形色色的木马,就要在小心防范的同时,一定要安装正版防火墙和正版的杀毒软件。

3.防骗手段安装专业的防毒软件进行全面监控

4.定期到微软网站去下载最新的安全补丁,以防范未然

5.使用复杂的密码,开启防火墙。

6.设置密码时,最好设长一点,尽可能将密码设置为数字和字母混用,甚至可以加上标点符号,这样用偷窥和算号就非常麻烦。

四、最好玩的靠技术和操作.不靠装备的网游.

起凡__群雄逐漉

五、网络游戏是如何制作出来的

你说的有点太简介了,因为制做游戏是个超复杂的工程,决不是你想象的那样减单,我恐怕回达完你,5,6天都不见得说完,而且做大网游1个人是不可能的,在是天材也不可能,你想想,就拿QQ聊天说吧,在游戏中,1个玩家向另一玩家说话时,说的那话须要被你设的数剧过率,然后在却认,光着一个程序,你要做1-2个月,因为我是一个游戏工司经理,你在想想画面,音乐,怪。。。。。。太庞大了,你要真想知道去买本书最好,你要不是专业的话,好多细节你都不能理解,我跟你说不清,反正就是特庞大,一个很拉级很拉级,都快接进小游戏的网游,也要9-12月,你要不信去书中看看,(程序:精通C C++等程序语言

美工:3D建模,贴图,图像渲染等

策划:游戏情节(NPC对话),人物职业设定,数值设定等

你有家底吗??有就好办:

“软件、流程、团队、时间……”

不是一开始就要泼楼主冷水,只是想让你有个大致的概念。

当年丁磊推出大话的时候,是号称200人的策划团队历时两年的作品。200人或许是有水分了,但是两年是一定不会少了的。想当年老徐离开网易的时候,带着梦幻西游的游戏引擎自己跑去另外弄一个游戏,在不用再设计引擎的情况下,光策划建模就用了差不多一年的时间。

这个得有心理准备了。

软件:有两部分。

1.编写游戏引擎、建模:需要熟练掌握C/C++、Microsoft Develop Studio开发环境、使用SDK或者MFC、DirectX/OpenGL、SQL编程、SQLServer或Oracle数据库配置。

2.策划、美工、音效:MAYA、3DMAX 、PS(音效制作方面不熟,这方面无法提供)。

流程:策划——引擎——建模——美工——测试。

团队:首先要组成一个由各功能小组核心构成的策划组,负责构思整个游戏的内容架构。包括故事大纲,游戏风格,人物造型,操作模式,任务模式,装备模式等等,以及程序编写、美工贴图能否实现等等,资金预算能否维持等等。

然后筹建各功能小组:主编程组,负责游戏引擎。建模组,负责编写一个完整的世界,各种人物、怪等。美工组,负责包装游戏。测试组,设置若干组服务器,对游戏进行测试。

保守估计,总人数30-50是最小的配置了。

最佳答案

“软件、流程、团队、时间……”

不是一开始就要泼楼主冷水,只是想让你有个大致的概念。

当年丁磊推出大话的时候,是号称200人的策划团队历时两年的作品。200人或许是有水分了,但是两年是一定不会少了的。想当年老徐离开网易的时候,带着梦幻西游的游戏引擎自己跑去另外弄一个游戏,在不用再设计引擎的情况下,光策划建模就用了差不多一年的时间。

这个得有心理准备了。

软件:有两部分。

1.编写游戏引擎、建模:需要熟练掌握C/C++、Microsoft Develop Studio开发环境、使用SDK或者MFC、DirectX/OpenGL、SQL编程、SQLServer或Oracle数据库配置。

2.策划、美工、音效:MAYA、3DMAX 、PS(音效制作方面不熟,这方面无法提供)。

流程:策划——引擎——建模——美工——测试。

团队:首先要组成一个由各功能小组核心构成的策划组,负责构思整个游戏的内容架构。包括故事大纲,游戏风格,人物造型,操作模式,任务模式,装备模式等等,以及程序编写、美工贴图能否实现等等,资金预算能否维持等等。

然后筹建各功能小组:主编程组,负责游戏引擎。建模组,负责编写一个完整的世界,各种人物、怪等。美工组,负责包装游戏。测试组,设置若干组服务器,对游戏进行测试。

这其中涉及到C++等语言类

PS 3D 玛雅 等图象、动画处理软件

没有人可以在极短时间内掌握这些技术的 现在一般设计者都是专攻某一门,然后由高等设计师进行后期语言处理 将他们融合在一起

保守估计,总人数30-50是最小的配置了。 首先,你需要一个工作团队,当然了,游戏的主闯团队你可以一个人来承担(如游戏世界观的设计,游戏中人物的设计:包括都有哪些种族,什么职业,拿什么武器等等。还有什么任务的设计),但是你需要美工来画出你所想象的那些东西~~

然后你需要程序员为你编写游戏代码,你需要更多的人来设计游戏的平衡性(比如多少级什么什么经验升级,做任务得多少经验,包括技能的伤害和属性的关系:比如攻击多少打防御多少的人掉多少血。),然后需要有人来设计游戏的怪物、BOSS以及其他什么的。

设计完以后,需要找音乐师来为游戏配乐,需要有人来为人物的动作(比如挨打,攻击,施法的声音)。这些弄完以后,需要找测试员来进行测试,测试游戏最终的平衡度,和寻找游戏中因代码的设计而存在的一些BUG。

我说的只是主要的几个点,当然还有其他许多事情我没有说到,因为毕竟我也不是专业做这玩意的~~其实做个游戏挺难的,设计世界观什么的都很容易,但要把游戏平衡度做到非常完美却是十分困难的,中国没有几个做的出来的,国外也没有多少能做出来的~~ )这只是一个程序,不说了,去买本书最好